[notice] 『万能機械神の面白味』について
玄兎 11 月 22nd, 2008
え、えーと、非常に恥ずかしくてもう赤面しまくりなのですが。
前エントリ『万能機械神の面白味』について、コメント欄でも xenoth 氏、水無月冬弥氏らにご指摘いただいているとおり、同エントリに書かれているアドヴェントの話は、解釈もへったくれもなく元のルール自体を長いことちゃんと読んでなかったというとんでもないポカミスからスタートしたもので、ものすごい的外れな話なのでゴメンナサイ。忘れてください m(__)m
うひーあのエントリ消してやりたい。
こういうの「涙目」言いますか(泣)
[Column] 万能機械神の面白味
[self] すんませんセーフモード中です
[bg] タイタン! タイタン!
玄兎 11 月 18th, 2008
『タイタン』と言っても Fighting Fantasy の背景世界をクールでクレイジーなマーク・ガスコインがまとめた愛すべき絶版本――ではなく、ボードゲームの方。
前に書いたかもしれんのですが、僕がゲームバカになった原因となったサークルで、よく遊んでいたゲームの一つ。
やたらとアブストラクトされたマップが、当時の常識(?)から言っても「これファンタジーゲームなのか本当に」ってなモンですが、モンスターユニットの進化がえらい面白いです。あとマップがえらい手が込んでいるので、よく考えないでユニット進めるとプレイミス連発するという恐ろしいゲームでもあります(笑)
それがコンポーネントを一新して再販だと!?
いや、ウソちゃうて。ホンマやて。
でも翻訳付いてないんですよね。うーん。





【筆者註】
え、えーと、非常に恥ずかしくてもう赤面しまくりなのですが。
コメント欄でも xenoth 氏、水無月冬弥氏らにご指摘いただいているとおり、本エントリに書かれているアドヴェントの話は、解釈もへったくれもなく元のルール自体を長いことちゃんと読んでなかったというとんでもないポカミスからスタートしたもので、ものすごい的外れな話なのでゴメンナサイ。忘れてください m(__)m
うひーこのエントリ消してやりたい(泣)