[memo] 初心者さんと遊んだシステム
[memo] 『トリニティ×ヴィーナスSRS』買いました
[memo][ARA] アリアンロッド・サガ リプレイ
[column] フィルタリングとシナリオハンドアウト
玄兎 2008.9.09 (火曜日)
本当なら「原設定」の話を書くはずだったんですが、なんか書いてみると大した分量にもならないし、「どうやってネタを拾ってくるか」って話にしかならないんでモチベーションが上がらず(^^;
ということで『背景設定の有効化フィルタ』シリーズ最後は、番外編として F.E.A.R.ブランドのお家芸(?)たるシナリオハンドアウトと、フィルタリングの関係についてちょっと書いてみようかと思います。
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[ownWork][SRS] 攻略本が手元に
玄兎 2008.2.10 (日曜日)
何の因果か妖怪絵巻。
ポケモン・クリスタルバージョンの攻略本が手元にあります。
息子に借りたんですが。
……データ多いよ!
これコンバートするのは大変だ。
そしてコンバートしても著作権がらみでどこにも発表できそうにない。
どんな罰ゲーム?(笑)
[ownWork][SRS] SRSでポケモン(途中)
玄兎 2008.2.04 (月曜日)
以前、冗談交じりのアイディアとして書いた「SRSでポケモン」を、ちゃんと考えたらどうなるだろうとやってみようと……思って書きはじめたものの、ガイドラインをきっちり引かないと、どう使うかがまったく見えてこないことに気付く。SRS(STANDARD R.P.G. SYSTEM)ってコアしかないからね(^^;
「かなりどーでもいい脇話ですよ」「実際のポケモンと乖離してる可能性はきっとデカいですよ」と最初に断っておきます。(細かく調べて設計するほど気合は入れてないので、かなり勝手な想像だけで書いてます)
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