[ARA][SW2.0] ARA より SW2.0 へ

玄兎 2008.4.26 (土曜日)

 『ソード・ワールド2.0』が出てから、僕の属するプレイグループが活気付いている。まあ大体が「2.0やろうぜ」って話なんですが、その中にはこれまで『アリアンロッドRPG (ARA)』やってたグループもあって、彼らも「もう ARA はいいよ」と言うのです。
 なんでかと聞いてみたら、

「スキル単位のレベルアップじゃないからカツカツしないで気楽そう」

 あー、なるほど、と。
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[Memo][d20] 海外の有名人をデータ化

玄兎 2008.4.08 (火曜日)

 たまに海外のサイトにいくと、ユニークなネタが転がってたりします。
 友人から教えてもらったユニークなネタですが。

 ネタ元は

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[ownWork][GURPS] 所持金管理が面倒な場合

玄兎 2008.3.24 (月曜日)

 TRPG の所持金管理って面倒だなーと思うこと、結構あります。
 他のゲームでもそうですが、GURPS には「財産レベル」があるので、コイツを使って大雑把な判定をしちゃえばいいじゃないかというのが今回の話。
 装備品の購入のような、判定パラメータに直接関係するようなものまで同じ処理をするとマズい(ちゃんと管理することを前提に数値設定しているはずなので)んですが、ちょっとした飲み食いや、情報屋との駆け引きなんかでは逆に効率的なんじゃあないかという。
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[Column] D20 と GURPS

玄兎 2007.8.23 (木曜日)

 前から「TRPG はサプリメントを出してナンボ」ということを散々っぱら言い続けているわけですが、そういう視点で見ると最上級のゲームは『D20』(または『DnD』)ということになります。
 この結果に僕は何ら文句はなく、実際あのゲームは非常に洗練されていて、そうそう文句の付きようもない高いレベルでのバランスを誇ってます。
 僕は『GURPS』ファン(「ガープス信者LV2」)なので、合憎あんまり『D20』をやってないんです(一応『D20モダン』+『D20クトゥルフ』で“クトゥルフパンク”を、『DnD v3』で“ハーンワールド”を遊んでます。後者は『ハーンマスター』発売に伴って終了)が、実際「コンプRPG」の付録の『GURPS Lite(当時は 3版)』でパラダイムシフトしてなかったら、たぶん『D20』やってただろうなァ、と。

 
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