玄兎 2009.11.01 (日曜日)
「遊ぶ環境のデザイン」に関連して。
「PC番号」と「席順の意味」の関係性について。
例によって原典や参考資料を用意せずに、記憶に頼って書いたものですので、詳しい人に突っ込まれるかもしれないけど、まあそうなったらそうなったときに訂正しますんで(苦笑)
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玄兎 2009.8.27 (木曜日)
5分で書くシリーズ。
たまに 5分より長くかかってることもあるんだけど(笑)
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玄兎 2009.8.25 (火曜日)
5分で書くシリーズ。
今回は「#1」に、あきら氏から頂いたコメント(の一部)へのレスポンスです。
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玄兎 2009.8.24 (月曜日)
5分で書くシリーズ。
いやしかし、後になって加筆修正したくなるのは困り者(笑)
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玄兎 2009.8.21 (金曜日)
5分で書くシリーズ。
ネタを絞って書こう、と考えるのも勿体無い 5分という時間が心地よい。
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玄兎 2009.8.17 (月曜日)
5分で書くシリーズ。
完全に続き物。でもちゃんと翌日に書いたので連続性が怪しい(笑)
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玄兎 2009.8.16 (日曜日)
5分で書くシリーズ。
一日5分で区切ってると、話の連続性が怪しくなるのは、いいのか悪いのか。
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玄兎 2009.3.18 (水曜日)
『箱庭世界Kit』の開発理念が何か足りないと思って、当時の自分が何を考えてたのかノートを漁ってたら、こんなものが出てきました。確かこれ、一度は Web 上にアップしたんですけど、ボロクソに言われて 2週間くらいで撤去したヤツですよ。
うん、道理で忘れてるわけだ(笑)
本ブログのスタンスからすると、あまりこうしたテキストを出すべきではないとも思うのですが、まあ小難しいメタメタの話は今月でひとまず休止して、来月からは『箱庭世界Kit』の開発と、より直接的なテクニックに関する話に戻ろうと思ってるので、ひとつの総決算として。
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玄兎 2009.1.15 (木曜日)
B.W 氏の「軽いシステム~ボードゲームとTRPG」に対する私見。
とりあえず「TRPG の重さ」について。
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玄兎 2008.12.16 (火曜日)
わりとどーでもいい話が続いてますが、今回もそんな感じです。
まあ思考ノートなんてそんなモンですが。
この雑談ログは、今回でオシマイです。
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【筆者註】