[column] ファッキン・チップとシチュエーションカード
Posted in 概論 on 10月 9th, 2009
本エントリ内の“たぶん「シチュエーションカードはゲームマスター(NPC)相手には提示できない。」ということもあるのかな?”との一文について、コメント欄にてルールブック p.179 に「NPCに対しても使用できる」とい [...]
勝手にやらせていただいてます(笑)
Posted in 概論 on 10月 9th, 2009
本エントリ内の“たぶん「シチュエーションカードはゲームマスター(NPC)相手には提示できない。」ということもあるのかな?”との一文について、コメント欄にてルールブック p.179 に「NPCに対しても使用できる」とい [...]
Posted in メモ on 10月 7th, 2009
タグ: #ガンメタル・ブレイズ, #死に急ぐ奴らのバラード, 学習, 対談, [ゲームシステム]
Posted in メモ on 12月 21st, 2008
「今、TRPG初心者に奨められるTRPGって何だろう?」
初心者用TRPG – たいぺいのどうって事ない日々
うーむ、悩ましい問題。
タグ: #SRS, #アリアンロッドRPG, #ゴーストハンター [...]
Posted in メモ on 6月 12th, 2008
えーと。
紙魚砂日記 : 近況:(・_・)
こちらを拝見して、「TRPG のシステムの評価ってのも難しいなァ」と。
大枠で書かれていることについて納得することばっかりなんですが、一応、経験則でなんとはなしの [...]
Posted in 概論 on 1月 13th, 2008
昔、というほどじゃないと思うんだけど、ネットで発表されてた同人システムで『死に急ぐ奴らのバラード』ってのがあったんですよ。(TRPG.NETにもページがあったんで、ご存知の方も多いとは思いますが)
昔のマフィア/ギャ [...]
Posted in メモ on 1月 4th, 2007