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Tag Archive '対談'

[index] 20100731

[chat] 20100731#1 – キャラクターが社会を背負ったゲームの話
[chat] 20100731#2 – レレレの話
[chat] 20100731#3 – キャラに [...]

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[chat] 20100731#8

オブジェクトカードの狙い、ゲームスケールに合わせる、シンプルさのデザイン

タグ: &ライフワークス, リプレイ, 対談

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[chat] 20100731#7

リプレイの面白さの質、フェアプレイを保証する戦闘ルール

タグ: ツール, 対談, [ゲームシステム]

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[chat] 20100731#6

アマチュアリプレイの商品化とネームバリュー、TRPGの先の話

タグ: シナリオ, リプレイ, 対談

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[chat] 20100731#5

ジェネレーションギャップとユーザにとって特別なドラマの話

タグ: #Dangeons and Dragons, #GURPS, シナリオ, リプレイ, 対談

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保護中: [chat] 20100731#4

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[chat] 20100731#3

キャラによるブン回しを許容するシステムの話

タグ: #サタスペ, #シノビガミ, 対談

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[chat] 20100731#2

レレレの話

タグ: #t Came From The Late Late Late Show, 対談

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[chat] 20100731#1

キャラクターが社会を背負ったゲームの話

タグ: #Call of Cthulhu, #GURPS, #Rune Quest, #World of Darkness, #トーキョーN◎VA, #天羅万象, #深淵, # [...]

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[chat] 20100714#2

タグ: シナリオ, リプレイ, 対談

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