[ownwork] いちならべロールプレイング

玄兎 2009.11.10 (火曜日)

 あげなおし。

 上の記事を読んで、フと以前ちょっと作ってみた物語遊びを思い出すの巻。
 チャートが無いと遊べないんですが、どっかいっちゃったので困りんぐ。
 ウチで遊んだことある人、誰か持ってない?(何)
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[chat] 20090804#1-ワークショップ

kei 2009.10.12 (月曜日)

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[chat] 20091006 – ガンメタ話

[index] 20090731

kei 2009.9.16 (水曜日)

  1. [chat] 20090731#1 – 上位構造としてのプレイヤー、キャラクター自体をリソースにする
  2. [chat] 20090731#2 – プレイヤーを従えるシステムを選ぶプレイヤーを従(ry
  3. [chat] 20090731#3 – TRPG市民権、介入ゲームとサウンドノベル
  4. [chat] 20090731#4 – 箱庭世界、『ソード・ワールドRPG』について
  5. [chat] 20090731#5 – 『ソード・ワールド2.0』について
  6. [chat] 20090731#6 – 『GURPS 第4版』の日本語展開、『GURPS』の戦闘
  7. [chat] 20090731#7 – 『GURPS Lite』とファンジン、『GURPS 3版』時代のファンジン
  8. [chat] 20090731#8 – 『GURPS』の創作への応用
  9. [chat] 20090731#9 – ワークショップ、ゲームマスターが扱う物語
  10. [chat] 20090731#10 – チュートリアルと小物
  11. [chat] 20090731#11 – TRPGを知らない人と向かい合う、学者の夢のゲーム?
  12. [chat] 20090731#12 – バトンタッチ:玄兎→クジ、ワークショップ:1回目
  13. [chat] 20090731#13 – ワークショップ:2回目
  14. [chat] 20090731#14 – ワークショップ:まとめ

[chat] 20090731#14

[chat] 20090731#13

[chat] 20090731#12

[chat] 20090731#10

[chat] 20090731#9

[5min.][memo] ゲームのリアリティ#3

玄兎 2009.8.25 (火曜日)

 5分で書くシリーズ。
 今回は「#1」に、あきら氏から頂いたコメント(の一部)へのレスポンスです。

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