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Tag Archive '$勝手に○○'

 帰りがけに本屋が開いていたので、飛び込んでみたらユリイカが一冊だけ残っていたのでゲット。  で、家に帰ったら別口からもう一冊届いてた。  最近こんなんばっかやな(笑)  それはともかく、さっそく井上明人氏の〈リテラシー [...]

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[Column] 勝手に【娯楽の核】解釈

【筆者註】 えらい長いです。  しかも年内にと慌てて書いたのでマトモに推敲する時間も取れませんでした。  ですから読むのはよっぽど時間があって、退屈な語りを聞かされても怒らないくらい余裕のあるときにお願いします

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[memo] 「自由」論を追った理由

 ……ってな具合で「自由」論に関して、要点と考えたことを一週間かけてまとめてきたわけですが。「目新しいコトなんか何も無かったじゃねーかって言われるかなー? だったら良いなー」とか思って書いてました。  だって解釈ですから [...]

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[Index] 勝手に「自由」解釈(4)

 ということで、「自由」な遊びに関して僕なりにまとめたエントリは、以下の通りです。 勝手に「自由」解釈(4.0.1 – 「自由」) 勝手に「自由」解釈(4.0.2 – 「管理」) 勝手に「自由」解 [...]

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 最後に「自由な遊びのゲームプレイ」について、まとめてみます。  昨日に引き続き、だいぶ雑なので参考意見と考えてください。

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 用語の定義があらかた終わったので、次は「管理」について、もうちょっと詳しく考えてみたいと思います。  用語定義と比べると、だいぶ雑な話です。参考意見としてご覧ください。

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 用語解説、最後の一つは「誘導」です。  これは「自由」論の判定とプレイング、双方に重要な意味を持つ言葉になっています。

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 「自由」、「管理」と来て、次は「制限」です。  これは「自由」と「管理」の両方に働きかける概念となっています。

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 続いて用語「管理」についてです。  このシリーズは毎日、午前 9時に一件ずつ自動的にアップされていきます。  特に加筆修正の必要が発生しない限りは今週末までに終わります。  (エントリは「予約済み」の状態)

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 これまで鏡氏の“「自由」な遊び”論(以降「自由」論)について、勝手にアレコレ考えたり書いたり、ぶしつけな質問を送ったりしてきました。まずは鏡氏へ、感謝とお詫びを申し上げます。  また様々な示唆をくださった SIMON [...]

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 帰省中だってネットカフェから入ればいいじゃない。  ……という心底ダメ人間な行動によってレス。  我ながら何をやっているのかと。

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 実験的に“”で強調項をくくってたんですが、「読みづらい」と友人に言われたので「」とアンダーラインに変更。日本語って単語ごとにスペース空けないからクォーテーションは使いづらいですね……とかどーでもいい話は置いといて。   [...]

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[memo] 勝手に「自由」解釈(3.0)

 メモ書きとして、また理解の確認作業として。

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 「RPG のフェアプレー」について書こうとしていたのに、自分がアンフェアなことをしてしまったというダメっぷり。  そんな次第で、とりあえず前エントリのバグが解消できるまでは――フェアプレーに路線を戻すまでは――フェアプ [...]

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[Column] 勝手に「自由」解釈(2)

[註] :  本エントリには致命的なバグが含まれています。  デバッグが終わり次第、改訂版のエントリを別に立てる予定ですので、本エントリは華麗にスルーしていただければ幸いです。  前エントリ「勝手に「自由」解釈」では、“ [...]

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[Column] 勝手に「自由」解釈

 まずは鏡氏へ。回答ありがとうございます。  前にこっそり準備していたエントリについては、回答いただいた内容とその後のエントリで既に語られているようなので、今回は“「自由」な遊び”について自分なりに「こうだったらいいなー [...]

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kiniro_system 昔だが一応レビューはある。http://blog.talerpg.net/rpg/archives/247 彼の予想のようにまとまらないだろうけどもね。だんだん分かってきているんじゃないかな。 [...]

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kiniro_system 昔だが一応レビューはある。http://blog.talerpg.net/rpg/archives/247 彼の予想のようにまとまらないだろうけどもね。だんだん分かってきているんじゃないかな。 [...]

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