[self][rlw] 超久しぶりにルナルのオンセ
玄兎 2009.12.06 (日曜日)
オンラインで実施してたキャンペーンセッションを、1年9カ月ぶりに再開。
しかもシナリオ途中で止まってたのを、そのまんま再開という無謀ぶり。
こんだけ時間が経ってると人間、普通は色々と忘れてるもんだと思うんだけど……
いや、凄いね。再開してみると、どんどん思い出していく。
ベースシステムが『ガープス・ルナル』[*1]なんで、まあキャラシー見れば性格付けの基本的なところは分かるんだけど、口調とか、キャラ同士の関係性とか、一番忘れてたのが僕だったんじゃないかと言う(笑…えない)
まあ、扱ってるキャラ数にも差はあるんだけど。
IA 呼び出さないと一人称すら分かんないのとかあったしなー(汗)
萎えかけてた諸々のテンションが、やや上昇曲線を描き出した感じ。
TRPG、やっぱやめらんないわ(笑)
- [ガープス・ルナル] = 1992年に角川スニーカー文庫から発表されたタイトル。汎用TRPGシステム『GURPS』の日本語版で発表された初のワールドサプリメントで、データサプリメントの発表と並行して試行錯誤しながら成長していった。グループSNEのメジャータイトル『ロードス島戦記』と同じように、リプレイとノベライズの並列展開をしていた。現在は『GURPS』の版上げに伴ない、同じ世界の別時代・別大陸を扱う『ガープス・ユエル』へ継承されている……が、ベーシックシステムが3版から4版にバージョンアップされたのに、一部データが3版時代のままとかで、どことなく手抜きテイストが見え隠れする。切ない。 [↩]