[chat] 20100731#8
Posted in 概論 on 8月 24th, 2010
勝手にやらせていただいてます(笑)
Posted in 概論 on 8月 24th, 2010
Posted in メモ on 12月 6th, 2009
オンラインで実施してたキャンペーンセッションを、1年9カ月ぶりに再開。
しかもシナリオ途中で止まってたのを、そのまんま再開という無謀ぶり。
こんだけ時間が経ってると人間、普通は色々と忘れてるもんだと思うんだけど…… [...]
Posted in 製作ノート on 8月 9th, 2008
ライフワークスの話を書くと、大概アホ話にしかならないような気がするのは気のせいか(笑)
まあいいや。
今回は「みんな空気読まないからゲームが発生する」話について。
すげぇ単純なんですけどね。
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Posted in 製作ノート on 8月 6th, 2008
先週末にやったオンラインセッション「ルナル・ライフワークス」の話。
その中で面白いPLトークがあったんで、ちょっとネタにしてみます(笑)
ライフワークスPCの約半分は空気が読めないと統計資料にあります(何)
読 [...]
Posted in メモ on 8月 2nd, 2008
A.I.型マスタリングで、どーやってプレイヤーの要望を吸い上げて〈ゲーム〉を組み上げるか。
実際には様々な方法が考えられますが、例として自分がやってるレトロな(?)構造論を書いてみます。
自信満々に恥をさらす……の [...]