Archive for 8 月 27th, 2008

[memo][ownwork] 楽士と精霊の一体感とか

玄兎 8 月 27th, 2008

 久しぶりに「ン年前に蒔いた種」が「墓場まで持っていかなきゃいけない話」になっちゃって、けっこうストレス溜まってます。
 ま、それはどーでもいいとして。

 『神曲奏界ポリフォニカRPG』[1]のリプレイを読んだ友人[2] が「精霊と人間の一体感がなさすぐる!」とか妄言を吐きまくります。
 いや、だから僕は原作知らないっちゅーの。
 続きを読む »

  1. [神曲奏界ポリフォニカRPG] = 略号は “SPR” []
  2. [~のリプレイを読んだ友人] = 小説と間違えて買ったらしい(笑) []

[memo] 縦横混在の読みづらさ

玄兎 8 月 27th, 2008

【訂正とお詫び】
 本エントリの「実例として」は構造のイメージであり、実際に則したものではありません。このように右段から左段へまたぐようなテキストは、実際には無く、全て段組ごとに独立した形になっています。「実例として(訂正版)」をご覧ください。誤った認識を与えるような表記をしてしまったことをここにお詫びして訂正いたします。
筆者註 : 日頃から溜め込んでいた、RPG のルールブックのデザインに関する不満が爆発した残滓です。学術的とか統計的といった客観的な見解ではないので先に謝っときますゴメンナサイ。

 『神曲奏界ポリフォニカRPG』(以降 “SPR”)について、原作ファンの友人にローカルルールを作れとブーたれられ、仕方なく何度もページをめくってたんですが、どーにもイライラしまくって仕方が無い――なんだこの不恰好な紙の束は!
 ルールブックの読みにくさについて、前にフォントの用法を間違ってるって話を書きましたが、あれはまあ図を描かないで説明できる範囲ってやつで、ぶっちゃけ手抜きです(笑)
 手を抜かないで図を作って根本的にダメな部分を書いておいたほうがいい……ってか、書かずにはいられん気持ちになったので書いておきます。
 縦書きと横書きが混在することで発生するストレスについて。
 続きを読む »