Archive for 7 月, 2008

[Column] 二つの「公平さ」

玄兎 7 月 31st, 2008

 ずっと書きたいと思っていたこと。[1]
 ゲームで重視される二つの「公平さ」について。
 これはどうも、二つのゲーム思想の違いに出るみたいです。

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  1. 最新記事のURLと見比べれば、留保されてた長さが分かる(笑) []

[Column] 二つのマスタリング

玄兎 7 月 31st, 2008

 「自由」解釈よか前に書こうと思ってたんだけど、延び延びになってた話のひとつ。
 二つのマスタリング・タイプ。

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[Manual] ダンジョンで行こう(0)

玄兎 7 月 29th, 2008

 7月上旬、ゲームマスター(つまり僕)が入院というダメな状況にもめげず、新興プレイグループ 6 つのうち 4 つが仲間内からゲームマスターを立てて遊んでいたそうです。
 うち 2 つは経験者がやってたようなんですが、残り 2 つは全員初心者だったんで、もちろんゲームマスターも初心者さんだったわけで。こりゃ快挙だぜ、と。
 「ヤター! ヤタヨー!」と一人で喜んでました。
 アホの子と言われました(泣)

 ……まあそんなアホの子の自慢話はさておいて、「入門してまだ二ヵ月とかだけどゲームマスターやったるぜ!」という勇者のために、ゲームマスター初心者がどーやってシナリオ作る訓練したらいいんだろう? とか考えて今回のタイトルになったわけです。
 でも正直なところ、準備してるエントリよりも出来のいいものはたくさんあります。
 素直に Google あたりで検索した方が早いよ?(笑)

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[memo] 勝手に「自由」解釈(ひとやすみ)

玄兎 7 月 29th, 2008

 今回は思考メモだけ。
 これまで誤解してた部分がいろいろ見えてきたとか、誤解したままトラバ送っちゃってゴメンナサイとか、色々とまとめてる最中なんで、ちゃんとした文章はまだ書けません。(どーにか書けそうだと思ったことは xenoth さんが既に書いてたとか(笑))

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[memo] 二つのRPG(2)

玄兎 7 月 29th, 2008

 フェアプレー思想にとっかかるためのメモとして書いたエントリに、SIMONさんからコメントをいただき。
 脳内でなんか面白い化学反応が(笑)

 前回に続いて、ホントにメモ書きです。直感書き(笑)
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