『GMさん、教えてください』の新しい質問が出てました。
今回は 4問。これで幕、のようですね。
【20. シチュエーション問題……その2】
096. GM初心者の頃のあなたが目の前にいます。言いたいことを伝えてください。
カメさん[1]の話をよく聞いて、面白そうなネタにはどんどん食いついて、色んな話を引っ張り出しておくといいよ。
あと、何としても研究ノートのコピーを取っとけ。
あれが散逸したのは大打撃すぎる。
097. ランプの魔神が現れて、「マスタリングに必要なものなら何でも一つ与えてやろう」と言いました。何をもらいますか。
プレイヤーをいつでも前のめりにさせる謎のオーラ(笑)
モチベーション管理こそが TRPG 最大の難関だと思いますんで。
ぶっちゃけ参加者にヤル気さえあれば、どんなことでもゲームになるのが TRPG(笑)
098. 初めてGMに挑戦しようとしている友人に、「GMするときに大事なことって何かなあ」と尋ねられました。何と答えますか。
舞台度胸(笑)
なんかちょっと間違っても、悪びれずにそのまま続けちゃうのが大事。
レフリーは世界のアンカーです。
099. マイクを向けられました。いつもの仲間の、あるいはこれから先の、あなたのPLさんたちに一言、照れずにお願いします。
えー、なにこのマイク。ああ、仲間に一言ですか?
まずは最古参のメンバーに。
我々も何だかんだで二十年選手ですよ。一番遅くに加入してきた人も十年以上は遊んでますな。心底アホなんじゃないかと呆れながらも、たぶん、今後も遊び続けるでしょう(笑)
ヒストリカルエイジも骨、石器、土器を過ぎ、遂に青銅器とも完全に決別し、鉄と火薬の時代に入ります。かつてのPCたちは神々や歴史上の人物として語り継がれてるようになり、記された書籍は技能レーティング向上アイテムと化しました(笑)
新たなPCたちが新たな文明を築く時代です。
まだあと二十年くらい遊ばないと、現代文明までたどり着けそうに無いですが、今後ともヨロシク。
旧酒場メンバーに。
最近はめっきりオンラインでも遊べなくなってしまいましたが、当時の経験は今でも重宝しています。
また遊びたいもんですな。
今はまだちょっと色々と準備に明け暮れている段階なので詳しくは話せませんが、環境構築できればと思ってます。その節はヨロシクですよ。
ゲツレイカイ陣営に。
まだ待っていてくれるようなら、もうちょっと時間ください。
やりたい事だらけで大変なことになってます。
誰か PHP+MySQL のスクリプト書けませんか?(笑)
いやこれは野望が大きすぎるんでアレですが、環境整備しなおして再開させたいと思ってます。伝立てとかしたい(何)
それから新規のお仕事メンバーに。
最初のメンバーとはもう一年経ちましたな。
それからワークショップを開いたり、シナリオコンやったり、オリキャラ作ったり、エネミーとか勇者とか送ったり、色々楽しんでおられるようで何よりです。
最初に言っといたとおり僕は一年経ったんで相談役に引っ込むわけですが、まあ何か相談とか愚痴とかあったら聞きますんで。あとゲーム作りたいとか同人誌作りたいとかいう要望は優先的に相談に乗るらしいという噂もあります。嘘かもしれません(笑)
あとアレね、「流亡の王国」はのんびり転がしていく予定ですので、のんびり気長にセカンドライフを楽しみましょう。
……全然あれだ、一言じゃないけど(笑)
- [カメさん] = 小学校の時にTRPGを教えてくれた教師。恩師。 [↩]
今後ともよろしくです(笑)。
あと、すでに御存知かもしれませんが。
前の杉浦茂展といい、なんか飛んでる企画が多い京都マンガミュージアム(笑)。
http://www.kyotomm.jp/HP/2009/06/scrap.php
@きらすさん
コンゴトモ ヨロシク… であります(笑)
> 京都マンガミュージアム
なんつーか、プランナーは色々と紙一重(笑)の人なんじゃなかろーかと思っちゃったりするようなアレですよね京都マンガミュージアム。
杉浦茂展は時間作ろうとしたらブッ倒れて行けなかったし、今度は……でもこれはどうなんだ実際? リアルRPGってか単なるライブRPGじゃねーのか? とか思うんですが、おおっぴらに企画してるところが好感持てるんで、さてはて。