よーやっと『アリアンロッド・サガ リプレイ(1) 戦乱のプリンセス』を入手。
そして通読。
いやー、面白い!
電車の中で声殺して笑ってました。
傍から見たら絶対ヤバい人です。しかし我慢は出来ない。
ホントに単なる感想(笑)
この手のリプレイ久しぶりに読んだけど、なんなんだまったく(笑)
「なるほど、大竹さんは単なるヘビィゲーマーだわー」と爆笑しつつ(笑)
「鈴吹社長ってこんなプレイヤーなんだー」とヌルーく笑いつつ(笑?)
とりあえず元ネタが透けて見えてきそうなアレは、スルーするとして。
なるほど、確かにコレ読んだら TRPG 熱が再燃するわなァ(笑)
お陰で ARA の勉強せにゃならんことになったんですが。
ギャー!(爆死)
しかし、これはプレーガイドになるんじゃろか?
それとも初シリーズとルージュあたりまでが教材で、後は読物なのかな?
ああ、でもワールドサプリメントのガイドってことに……リプレイって一体?(笑)
どういう編集をかけてるのかが、ちょっと知りたいところ。
素朴な疑問
ARAサガとは別に、SRS 系のリプレイでめっちゃ素朴な疑問が。
『風の聖痕RPG』(KSR) と『神曲奏界ポリフォニカRPG』(SPR) のリプレイ。
前者に比べて後者の方が、「リプレイを読んで原作に興味を持った」って人が多いように感じてます。
あ、ネットの評判をザラっと見ただけなんですが。
なんでなんだろう?
まあ、読物としての完成度の話だったりすると、これはもう主観的な話になっちゃいそうではあるんだけど。
>アリアンロッド・サガ
判ってたんですけどね…
大規模戦闘ルールとか、軍隊の扱いとか、そんな緑箱っぽいものを期待していた私はちょっとだけ残念に…。
おっと! これだけだとなんかアンチみたいなんで、フォロー
「ヤンヤン! だめぇ!」
@SIMONさん
> 大規模戦闘ルールとか、軍隊の扱いとか、
確かに。そこはちょっと残念でした。せっかく戦記なのに。
まあ「エキストラ」とか「モブ」とかで、一撃でドカドカ派手にやれるゲームですから、その辺は有っても「モブ同士で戦う」とかだけかも(^^;
PC は戦略兵器です(笑)
大規模戦闘は、ポリフォニカの「フォーカスシステム」でやろうかな、とか思ってます。
FS では競う内容を明確にしないといけないんで、たとえば「兵力」を基準に「戦術」で戦う、とかそんな感じで表現できるんじゃないかとか。
その場合、軍事力の換算式をどーするか? ってのを考え中。
(戦記モノは大好物なので)
> 「ヤンヤン! だめぇ!」
腹黒王女・ピアニィ(笑)
素朴な疑問についてですが、僕の主観まじりの考えですので、疑問に思ったら調べてください
予測1 連載かいなか
リプレイがでた当時、風の聖痕はすでに作者の体調不良により、続きがでていない状態(短編はでましたが)でしたが、ポリフォニカは複数の作家によって、現在刊行中であったことから、食指が動いた。
予測2 ジャンルの違い
風の聖痕は、現代異能バトルであり、似たような設定や雰囲気の作品はいっぱいあるが、ポリフォニカは、一風変わった設定であったため、興味をもつ人が多かった。
まあ、世界設定的にも風の聖痕は薄く、むりやりTRPG化した感が僕にはありましたし。
予測3 リプレイの内容の違い
ポリフォニカのリプレイでのPCはまさしく物語の主人公でしたが、風の聖痕は、ペーペーの能力者が事件に巻き込まれるような雰囲気だったことと、やっぱり作者の腕の差もあって、リプレイ自体の面白さが違うのじゃないかと。
予測4 ノウハウの蓄積
やはり、同じような狙いをもって作られたので、やはり後発のほうがいいものができて当然かなと。
実際ルールブックをみても、微妙にかわっていますしね。
と思うのですが、どうなんでしょうね
@水無月冬弥さん
おお、素朴な疑問(笑)にコメントありがとうございます。
なんかホントに素朴な疑問だし、たぶん主観的な答えしか出せないようなレベルの話だと思うんですが、なんかしら傾向に違いがあるなら今後また、多少なりと RPG が販促材料になるのかな? とか、逆に同人で RPG 作る人が出てきたりするかな? とか思ったので。
主に願望として(笑)
*予測1
確かに連載休止してる作品には、ちょっと手が出づらいですね(^^;
これは出すタイミングにもよるのか。
*予測2
この考察は、ちょっと興味深い。
設定の厚みや独自性が、評価を分けたと。
小説としての「現代異能バトル」の属性は、実際的にはパターンを整えるツールになってて、読ませる要素は既に別ベクトル(キャラクター等)に移行してるけど、これを TRPG に移植すると「現代異能バトル」が前面に出ちゃってマンネリ感が漂っちゃった……ってのがあるのかな。
何かしら独自性がないと NG、と。
*予測3
やっぱり読み物としてのリプレイは「PC が中心人物」である方が面白い……面白いってか、より小説っぽく楽しめるってのもあるんでしょうかね?
? もしかして、もっと単純に、KSR のリプレイは「ゲーム」っぽくて、SPR のリプレイは「小説」っぽい、とかそんな雰囲気もあるのかな。
やっぱり読み比べてみる必要がありそうだなァ。
*予測4
ここは今後、どうなっていくか要観察、と。
最近なんだか「新作 RPG が当たるかどーかはリプレイが命綱なんじゃないか?」とか思ってるので、これまでスルーしてきたんだけど、色々気になってたりします。